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常规赛BO2格式有必要吗?积分争夺战更加激烈

随着2016年欧洲LCS常规赛的结束,BO2赛制的兴起带来了积分榜上的巨大变化。众所周知,台湾也采用BO2格式。本文将对BO2和BO3进行对比分析,探讨哪种格式将是未来的发展趋势。

Riot的Magus在去年年底提到:“因为BO2在各种体育比赛中非常流行,所以我们决定在英雄联盟中实施BO2的形式,但这关系到在体育文化中对平局概念的接受程度。地区。和理解。”

在北美改用BO3赛制的同时,欧洲夏季赛也引入了一种新的赛制——BO2。两种格式都可以解决在常规赛中实行多年的Bo1格式的缺点和问题,但现在的问题是人们能否接受平局的结果。

欧洲体育确实允许平局的可能性。除非杯赛要求获胜者晋级下一轮,否则足球通常会以平局告终。橄榄球联赛也允许出现平局,但就每场比赛的得分而言,这种情况不太常见。即使板球在理论上也可以打平,尽管历史上只打过两次。

但是这些运动和英雄联盟之间的一个主要区别是比赛的时间。足球90分钟,橄榄球80分钟,时间一到就意味着比赛结束,这就是为什么平局是可以接受的。两队经过90分钟的较量,两队都未能取胜。但是英雄联盟没有时间限制。一场职业比赛可以持续 20 分钟甚至 2 个小时,不管它最终会产生一个确定的赢家。

对于观众来说,平局的可能性并不是真的难以理解。根据大多数体育项目的说法bo2赛制什么意思,在联赛中设置领带系统是有意义的,但在 LCS 中尚未实施。

作为旁观者,我们的观念已经逐渐接受每场比赛都会有一个赢家,而这些观念是自游戏发布以来就建立起来的,但现在我们有望打成平手。

我们在常规赛中看到了 33 场平局,这些平局占总数的三分之一以上。这种格式的变化将 Splyce 和 Giants 推上了积分榜的榜首,而 Origen 和 Vitality 等球队则在努力适应。我们不能否认这些球队的进步,但可以肯定的是,我们已经习惯了积分榜的不断变化,其中包括很多平局。

现在,让我们来看看 Magus 的具体观点,引用欧洲体育的主要赛事 - 足球(这与电子竞技观众并不完全一致)正在采取 Bo2 的形式。分数将基于这 180 分钟,而不是两场比赛。A队可以在第一场比赛中击败B队,即使他们输掉了第二场比赛,也可以赢得比赛,反之亦然。总结很多因素,比如客场进球,不一定值得。足球场上的胜利可以通过多种方式取得,但英雄联盟只有一种,摧毁对手的水晶基地,或者让对手摧毁你的塔防。

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个人认为BO2不适合英雄联盟的游戏。事实上,许多其他地区已经切换到Bo3格式。比如韩国LCK和中国LPL在北美之前就已经领先。国际比赛来了bo2赛制什么意思,这两个赛区都有长期比赛的经验,如何有效利用替补制度,如何在比赛间隙调整心态和状态,如何长期保持高度专注比赛精神状态。

协调每个区域的格式并保持每个区域的格式尽可能一致是有意义的。Riot 很乐意灌输电子竞技也是一项体育比赛的概念,但我还没有看到任何根据地区改变比赛形式的运动,虽然只是减少了三分之一的比赛时间。

这种赛制的改变,不仅会影响参赛球队,也会让球迷的观感有所不同。对于一些人来说,看着两支球队经过一场艰苦的战斗最终打成平手是很有趣的。但更多的人认为抽签很无聊,甚至是浪费时间,因为它不会改变任何东西。这些都反映在收视率中,虽然没有官方数字,但根据每周收视率,很明显这些数字低于上一季。每场比赛的平均观众人数从 150,000 人下降到 100,000 人。

两场比赛同时进行和直播的方式也效果不佳,球迷们不喜欢被迫选择观看哪场比赛。但从长远来看,观众会慢慢接受和适应,这在传统体育转播中很常见。分拆直播的情况只会影响一些知名度较低的战队,但至少还是会获得一些曝光率。

这不仅仅是让游戏或比赛变得无聊的格式。论坛上很多玩家反映,很多英雄需要加强或削弱才能提升版本。对于想看一场精彩刺激的比赛的人来说,冗长的比赛时间、千篇一律的比赛节奏,甚至是平局结果,都非常令人失望。

虽然这种情况对北美 LCS 影响不大,但观众的满意度也略有下降。北美LCS对欧洲地区有很大的参考价值。例如,一场势均力敌的比赛和一场出人意料的翻盘胜利可以保持高度的满足感。

职业选手和各界名人经常使用社交媒体发泄情绪。例如,有些讽刺性地嘲笑平局,或者可能有人真的很喜欢平局。

Riot有在球迷舆论压力下做出让步的先例,但更多时候是对职业选手的让步。Riot Games 已开始尝试对游戏格式进行一些更改,尽管有些措施尚未得到认可。作为玩家,我们都非常高兴看到 Riot 减少损失,提高观众满意度,并努力让欧洲赶上其他地区。